フレイム(Flame)
放った矢が炎の矢になり、命中した対象に火をつける。
最大レベル: IJava版・統合版
対応バージョン: Java版 26.2 / 統合版 26.40系(2026年8月30日に最新版準拠を確認) 更新方針
使いどころ
放った矢が火矢になり、命中した相手を燃やして継続ダメージを与えます。矢の火でTNTに着火したりキャンドルに火を灯したりと、戦闘以外の仕掛け起動にも使える器用な1本です。
入手方法
エンチャントテーブルの抽選で出る通常エンチャントです。エンチャント本としても釣り・司書との取引・チェストで手に入ります。レベルはIのみです。
金床の合成コスト(乗数)
| エディション | 本から合成 | アイテムから合成 |
|---|---|---|
| Java版 | レベル×2 | レベル×4 |
| 統合版 | レベル×2 | レベル×4 |
例: フレイム Iの本をエンチャントのないアイテムに合成すると、エンチャントコストはJava版 2Lv / 統合版 2Lvです(金床の使用回数によるペナルティは別途加算)。本からの合成はアイテムからの合成より乗数が半分になることが多く、基本的に安上がりです。
非互換(同時に付けられない)エンチャント
なし。他のエンチャントと自由に組み合わせられます。
付けられるアイテム
弓
※ 道具・防具は素材(木〜ネザライト)によらず同じエンチャントを付けられます。
組み合わせ・運用のコツ
火が効かないネザー系Mobには継続ダメージが入らない点はほかの火力系と同様です。TNTトラップの遠隔起動用として、メインの弓とは別に持っておくと便利です。
最適な合成順序を計算する
フレイムを含む複数のエンチャント本を合成するなら、順序しだいで必要レベルが大きく変わります。
▶ フレイムを入れて計算機を開く