射撃ダメージ増加(Power)
弓で放つ矢のダメージをレベルに応じて増加させる。
最大レベル: VJava版・統合版
対応バージョン: Java版 26.2 / 統合版 26.40系(2026年8月30日に最新版準拠を確認) 更新方針
使いどころ
弓で放つ矢のダメージをレベルに応じて増やす、弓のメイン火力エンチャントです。射撃ダメージ増加Vのフルチャージなら大半の通常Mobを1〜2発で処理でき、遠距離戦の主導権を握れます。
入手方法
エンチャントテーブルの抽選で出る通常エンチャントです。エンチャント本としても釣り・司書との取引・チェストで手に入ります。最大のVはIV+IVの金床合成か司書の取引で狙うのが確実です。
金床の合成コスト(乗数)
| エディション | 本から合成 | アイテムから合成 |
|---|---|---|
| Java版 | レベル×1 | レベル×1 |
| 統合版 | レベル×1 | レベル×1 |
例: 射撃ダメージ増加 Vの本をエンチャントのないアイテムに合成すると、エンチャントコストはJava版 5Lv / 統合版 5Lvです(金床の使用回数によるペナルティは別途加算)。本からの合成はアイテムからの合成より乗数が半分になることが多く、基本的に安上がりです。
非互換(同時に付けられない)エンチャント
なし。他のエンチャントと自由に組み合わせられます。
付けられるアイテム
弓
※ 道具・防具は素材(木〜ネザライト)によらず同じエンチャントを付けられます。
組み合わせ・運用のコツ
「射撃ダメージ増加V+耐久力III」を軸に、矢の消費をなくす無限か、耐久を維持する修繕のどちらかを選ぶのが定番です(無限と修繕は同時に付けられません)。
最適な合成順序を計算する
射撃ダメージ増加を含む複数のエンチャント本を合成するなら、順序しだいで必要レベルが大きく変わります。
▶ 射撃ダメージ増加を入れて計算機を開く