耐久力(Unbreaking)
一定確率で耐久値が減らなくなり、実質的な耐久力が上がる。
最大レベル: IIIJava版・統合版
対応バージョン: Java版 26.2 / 統合版 26.30系(2026年7月31日に最新版準拠を確認) 更新方針
金床の合成コスト(乗数)
| エディション | 本から合成 | アイテムから合成 |
|---|---|---|
| Java版 | レベル×1 | レベル×2 |
| 統合版 | レベル×1 | レベル×2 |
例: 耐久力 IIIの本をエンチャントのないアイテムに合成すると、エンチャントコストはJava版 3Lv / 統合版 3Lvです(金床の使用回数によるペナルティは別途加算)。本からの合成はアイテムからの合成より乗数が半分になることが多く、基本的に安上がりです。
非互換(同時に付けられない)エンチャント
なし。他のエンチャントと自由に組み合わせられます。
付けられるアイテム
ツルハシ、シャベル、斧、メイス、スピア(槍)、釣竿、ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ、剣、弓、クワ、ハサミ、火打石と打ち金、ニンジン付きの棒、歪んだキノコ付きの棒、盾、エリトラ、カメの甲羅、トライデント、クロスボウ、ブラシ
※ 道具・防具は素材(木〜ネザライト)によらず同じエンチャントを付けられます。
最適な合成順序を計算する
耐久力を含む複数のエンチャント本を合成するなら、順序しだいで必要レベルが大きく変わります。
▶ 耐久力を入れて計算機を開く