経験値(XP)計算機
エンチャントに使うレベルまであとどれだけ経験値が必要かを計算します。 レベルが上がるほど1レベルに必要なXPは重くなります(レベル0→30は1,395XP、30→31だけで112XP)。
対応バージョン: Java版 26.2 / 統合版 26.30系(2026年7月31日に最新版準拠を確認) 更新方針
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結果
レベル0(端数なし)からレベル30までに必要な経験値:
1,395 XPポイント
- レベル30の累計XP: 1,395(レベル0起点)
- レベル30で死亡すると戻ってくるのは100XPポイントだけです(7×レベル・上限100)
経験値の基本ルール
- 次のレベルに必要なXPはレベル帯で変わります: レベル0〜15は「2×レベル+7」、16〜30は「5×レベル−38」、31以降は「9×レベル−158」。計算式はJava版・統合版共通です
- よく使う目安: レベル30到達=累計1,395XP、レベル50到達=累計5,345XP
- 死亡時にドロップするのは「7×レベル」・上限100XPポイントだけで、残りは消滅します(拾い直してもレベル15相当までしか戻りません)。高レベルを持ち歩くのは損で、こまめにエンチャントで使うのがおすすめです
- エンチャントテーブルや金床で消費するのは「レベル」です。同じ3レベルでも、高レベル帯ほど多くのXPを失います
データ出典: minecraft.wiki「Experience」の生wikitext(2026-07-31取得)。式・検算値(レベル30=1,395等)はwikiの表と一致することを自動テストで確認しています。