ポーション醸造 逆引き計算機
作りたいポーションを選ぶと、必要な材料と醸造手順を逆引きで表示します。 延長(レッドストーン)・強化(グロウストーン)・スプラッシュ・残留のバリエーションにも対応しています。
対応バージョン: Java版 26.2 / 統合版 26.40系(2026年8月30日に最新版準拠を確認) 更新方針
エディション:
バリエーション:
形態:
醸造手順
効果: 移動速度+20%(強化時+40%) / 持続: 3:00
- 水入り瓶 に ネザーウォート → 奇妙なポーション
- 奇妙なポーション に 砂糖 → 俊敏のポーション
必要な材料(瓶3本分でも同じ)
- ガラス瓶(水入り瓶): 1〜3本
- ネザーウォート: 1個 × 醸造する組数
- 砂糖: 1個 × 醸造する組数
- 燃料: ブレイズパウダー(1個で20回醸造できる)
醸造の基本ルール
- 醸造台は1回の醸造で瓶3本まで同時に処理でき、材料は3本でも1個しか使いません
- 燃料はブレイズパウダー(1個で20回醸造)
- 延長(レッドストーン)と強化(グロウストーン)は同じポーションに両方はかけられません
- 残留ポーションは、スプラッシュ化(火薬)→ドラゴンブレスの順で作ります
- 統合版のレシピはJava版の上位互換(Java版の全レシピが統合版でも使えます)。効果時間がエディションで異なるのは再生と毒の延長・強化のみで、切替表示に対応しています
データ出典: minecraft.wiki「Brewing」・ja.minecraft.wiki「醸造」の生wikitext(2026-07-22取得)。
よくある質問
Q. 延長と強化はどちらを選ぶべき?
用途で決めます。探索や採掘など長時間の作業には延長(レッドストーン)、ボス戦の短期決戦には強化(グロウストーン)が向きます。両方を同じポーションにかけることはできないので、よく使うものは両パターン作っておくと便利です。
Q. スプラッシュと残留はどう違う?
スプラッシュ(火薬)は投げた瞬間に範囲内へ効果を与える使い切り、残留(ドラゴンブレス)は地面に効果の雲がしばらく残り、踏んだ相手に効果を与えます。残留ポーションはスプラッシュ化してからドラゴンブレスを加える2段階で作ります。
Q. 材料集めはどこから始めればいい?
鍵はネザーです。醸造台と燃料に必要なブレイズロッドはネザー要塞のブレイズから、基本材料のネザーウォートもネザーの構造物で手に入ります。ポーション生活はネザー攻略とセットと考えてください。
醸造の全体像はポーション醸造の基本で解説しています。