村人交易計算機
村人の取引価格は、ゾンビ治療・取引実績などの評判、 襲撃勝利のHero of the Village、買いすぎによる需要で変動します。 状況を入力すると、実際に支払うエメラルド数を計算します。
対応バージョン: Java版 26.2 / 統合版 26.40系(2026年8月30日に最新版準拠を確認) 更新方針
エディション:
価格乗数:
ゾンビ治療(この村人を治療したか):
治療の割引は1回分だけ有効です(繰り返し治療しても増えません)。一時分(+25)は20分ごとに1ずつ減り、最終的に永続分(+100)が残ります。
上級設定(需要・評判を下げる行動)
需要は人気商品を買い続けると正になり値上がりします(ゲーム内では見えない内部値)。
計算結果
64エメラルド
| 基本価格 | 64 |
| 評判による増減(評判: 0) | -0 |
| 最終価格(1〜64にクランプ) | 64 |
このツールの計算ルール
- 計算式は minecraft.wiki「Trading」の公式(Sale prices)をそのまま実装: 需要と評判は価格乗数を通して効き、Hero of the Villageは基本価格の30%(レベルIごとに+6.25%、Vで55%)を直接引きます
- 評判の内訳(gossip): ゾンビ治療=永続+100と一時+25 / 取引=1回+2(上限25)/ 攻撃=1回-25 / 近くの村人の殺害=1回-125
- ゾンビ治療の割引は初回の1回分のみ(Java版1.20.2・統合版1.20.30で重ね掛けは廃止済み)
- エディションの違い: Java版では負の評判(攻撃・殺害)で基本価格より値上がりしますが、統合版では値引きの打ち消しまでで値上げはされません
- 価格は1〜スタックサイズ(通常64)の範囲に収まります
- 実験的機能「村人取引のリバランス」(司書・防具鍛冶の取引変更など)には対応していません。正式実装された時点で追従します
データ出典: minecraft.wiki「Trading」「Villager(Gossiping)」「Zombie Villager(Curing)」の生wikitext(2026-07-22取得)。
よくある質問
Q. ゾンビ治療を繰り返せば無限に安くなる?
なりません。治療割引が効くのは初回の1回だけです(過去のアップデートで重ね掛けは廃止されました)。それでも1回の治療で評判+100が永続するため、エンチャント本なら常時20個引き相当の効果があります。
Q. 治療したのに、時間が経ったら少し値上がりした
治療直後の一時ボーナス(+25)が20分ごとに1ずつ減衰していくためです。永続分(+100)の値引きはそのまま残るので、「治療直後が最安、その後少し戻って落ち着く」が正常な挙動です。
Q. 間違えて村人を殴ってしまった。取り返しはつく?
つきます。攻撃1回の評判−25は、その村人との取引(1回+2、上限25)などで相殺できます。なお統合版では負の評判があっても基本価格より値上がりすることはありません(Java版は値上がりします)。
値引きの計算式は村人の取引価格はどう決まる?で詳しく解説しています。