クラフト計算室for Minecraft

村人交易計算機

村人の取引価格は、ゾンビ治療・取引実績などの評判、 襲撃勝利のHero of the Village、買いすぎによる需要で変動します。 状況を入力すると、実際に支払うエメラルド数を計算します。

エディション:
価格乗数:

ゾンビ治療(この村人を治療したか):

治療の割引は1回分だけ有効です(繰り返し治療しても増えません)。一時分(+25)は20分ごとに1ずつ減り、最終的に永続分(+100)が残ります。

上級設定(需要・評判を下げる行動)

需要は人気商品を買い続けると正になり値上がりします(ゲーム内では見えない内部値)。

計算結果

64エメラルド

基本価格64
評判による増減(評判: 0)-0
最終価格(1〜64にクランプ)64

このツールの計算ルール

  • 計算式は minecraft.wiki「Trading」の公式(Sale prices)をそのまま実装: 需要と評判は価格乗数を通して効き、Hero of the Villageは基本価格の30%(レベルIごとに+6.25%、Vで55%)を直接引きます
  • 評判の内訳(gossip): ゾンビ治療=永続+100と一時+25 / 取引=1回+2(上限25)/ 攻撃=1回-25 / 近くの村人の殺害=1回-125
  • ゾンビ治療の割引は初回の1回分のみ(Java版1.20.2・統合版1.20.30で重ね掛けは廃止済み)
  • エディションの違い: Java版では負の評判(攻撃・殺害)で基本価格より値上がりしますが、統合版では値引きの打ち消しまでで値上げはされません
  • 価格は1〜スタックサイズ(通常64)の範囲に収まります

データ出典: minecraft.wiki「Trading」「Villager(Gossiping)」「Zombie Villager(Curing)」の生wikitext(2026-07-22取得)。